Conocí hace algún tiempo a un increíble artista mexicano, Gil Agudín, quien me sorprendió con el uso de programas de 3D en la fabricación de sus meticulosas páginas. A pesar de que no le gusta encuadrar lo que hace dentro de un parámetro rígido, su producción está mucho más ligada al comic que se hace en Europa que al que se hace en los Estados Unidos o, aún más, Japón - lo cual sea probablemente lo que más me interesó de su línea.
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